Texturizado del ronsoco
Esta es una breve demostración del proceso de texturizado con un estilo "painterly" aplicado a un proyecto.
El texturizado hand-painted en Substance 3D Painter consiste en pintar manualmente colores, luces y sombras sobre el modelo para reforzar sus formas y darle una apariencia más ilustrada. Para ello, partimos de los mapas de bake como guía y construimos progresivamente los valores, variaciones de color y detalles de la superficie mediante pinceles, máscaras y capas.

Un aspecto clave es pintar también los normal maps para modificar visualmente cómo la luz interactúa con el modelo y conseguir esa característica sensación painterly. No buscamos únicamente representar el color de una superficie, sino exagerar y controlar luces, sombras y volúmenes de forma artística para que el modelo mantenga su lectura incluso bajo diferentes condiciones de iluminación.